در شرکت طراحی هومر فعال و پیشرو در زمینه ی برندینگ، در راستای توسعه تیم خلاق خود از یک طراح UI/UXحرفهای مسلط به Figma و ابزارهای گرافیکی و با تجربه در زمینه ی برندینگ و طراحی وبسایت، دعوت به همکاری مینماید.
مهارت و توانایی ها:
حداقل ۳ سال تجربه کاری در زمینه UI/UX 1. تسلط کامل به Figma 2. درک عمیق از اصول طراحی UI (گرید، تایپوگرافی، رنگشناسی، آیکونوگرافی و ...) 3. خلاقیت و و ارائه ایده های نو 4. دقت و جزئی نگری در طراحی 5. نگرش Date-Driven 6. تسلط به Typeface، User jouney map ، طراحی Wireframe، Prototype و Design System 7. مسلط به طراحی گرافیک و تجربه حرفه ای در استفاده از نرم افزارهای Photoshop و Illustrator
وظایف:
1. طراحی رابط کاربری (UI) جذاب، مدرن و مطابق با برند 2. طراحی تجربه کاربری (UX) با تمرکز بر تحقیق کاربر، وایرفریم، پروتوتایپ و تست کاربری 3. ساخت پروتوتایپهای تعاملی با کیفیت بالا 4. طراحی تجربه کاربری بهینه 5. مستند سازی پروژه ها و تاریخچه فعالیت و فعالیت کلی 6. انجام تحقیقات کاربران و تحلیل داده برای بهبود تجربه کاربری 7. ارزیابی کمی طراحی محصول از قبیل A/B TEST و تحلیل داده
"ارائه نمونهکار (Portfolio) الزامی می باشد."
مهارتهای فردی:
تسلط به کانسپت UI/UX تسلط به نرمافزارهای طراحی نظیر Figma آشنایی با روشهای استاندارد طراحی محصول داشتن مهارتهای حل مسئله و ارائه راهحلهای خلاقانه و جذاب ریزبینی و نکتهسنجی روحیه ی کار تیمی شور و انگیزه برای یادگیری فناوریهای جدید، AI و ارتقای دانش
شرایط همکاری
• نوع همکاری: تماموقت، حضوری • ساعت کاری: 8:۰۰ تا 16:۰۰
قرنها پیش، «هومر» با خلق حماسهی جاودانهی «ادیسه»، داستان سفری پرماجرا، قهرمانانه و پر از شگفتی را روایت کرد. داستانی که نشان میداد برای رسیدن به مقصد، باید جسور بود، از طوفانها گذشت و ناشناختهها را کشف کرد.
امروز، ما در استودیو خلاق گرافیک «هومر»، باور داریم که مسیر خلق هویت یک برند و خلق تصاویری که در ذهنها بمانند، دستکمی از یک ادیسهی باشکوه ندارد!
ما اینجا دور هم جمع شدهایم؛ یک تیم حرفهای از طراحان گرافیک، ایدهپردازان جسور، جادوگرانِ موشن و راویانِ تصویر. آدمهایی که هر کدام با تخصص و نگاه منحصربهفرد خود، سوار بر این کشتی شدهاند تا داستان برندها را نه با کلماتِ تکراری، که با جادوی فرم، رنگ و حرکت روایت کنند.