مسئول طراحی و پیادهسازی نرمافزار برای بوردهای Embedded مثل NVIDIA Jetson است. او باید بتواند برنامههای با کارایی بالا بنویسد، الگوریتمهای بینایی ماشین و پردازش تصویر را برای اجرا روی GPU (با CUDA یا TensorRT) بهینه کند و با سیستمعامل Linux Embedded، ابزارهایی مثل CMake، GStreamer و OpenCV کار کند. هدفش این است که سیستمهای بینایی بهصورت بلادرنگ، پایدار و کممصرف روی سختافزار اجرا شوند.
این فرد باید تسلط خوبی به ++Modern C، بهینهسازی حافظه و مفاهیم real-time داشته باشد و بتواند کدهای موجود را تحلیل و بهینه کند. آشنایی با مدلهای یادگیری عمیق، شبکههای عصبی و ابزارهای مربوط به استقرار آنها روی Jetson مزیت محسوب میشود. روحیهی همکاری، دقت در جزئیات، و توانایی حل مسئله در شرایط محدودیت منابع برای موفقیت در این نقش ضروری است.