استودیو پالیدین برای توسعه تیم هنری خود در تهران، به دنبال جذب یک Environment Artist با استعداد و خلاق است. اگر علاقهمند به طراحی و ساخت محیطهای سهبعدی جذاب و واقعگرایانه برای بازیهای ویدیویی هستید، این فرصت برای شماست!
نیازمندیها: • حداقل ۲ سال تجربه در طراحی و مدلسازی محیطهای بازیهای ویدیویی • تسلط به نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Blender، Maya، 3ds Max و ZBrush • مهارت در تکسچرینگ (Texturing) و شیدینگ (Shading) با استفاده از Substance Painter، Substance Designer و Photoshop در محیط آنریل انجین • توانایی ساخت محیطهای High Poly با رعایت استانداردهای بهینهسازی برای بازیها • تسلط به موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine • درک قوی از نورپردازی (Lighting)، ترکیببندی (Composition) و متریالسازی (Material Creation) • توانایی کار با سیستمهای مدولار و استفاده از Kitbashing • مهارت در ساخت محیطهای طبیعی و شهری و پیادهسازی جزئیات واقعی در آنریل انجین • تسلط کافی به زبان انگلیسی برای مطالعه منابع و تعاملات حرفهای • توانایی کار تیمی، مدیریت زمان و همکاری با تیمهای مختلف (هنری، فنی و طراحی بازی)
امتیازات مثبت (در اولویت قرار میگیرند): • تجربه کار روی پروژههای بینالمللی • آشنایی با SpeedTree برای طراحی محیطهای طبیعی • مهارت در ساخت محیطهای تخریبپذیر و داینامیک
اگر به طراحی محیطهای بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید و مهارتهای لازم را دارید، رزومه و نمونهکارهای خود را برای ما ارسال کنید!
معرفی شرکت
استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با کیفیت و استاندارد جهانی مسیر خود را با تمرکز بر روی بازار جهانی آغاز کرد و تجربه خود را با کمک به فرآیند ساخت پروژههای بین المللی و طراحیهای سهبعدی آن ها ادامه داد. پالیدین در ادامه با تمرکز بر روی بازیسازی، به دنبال ساخت پروژههای گوناگون برای پلتفرمهای مطرح است. خلاقیت، روحیه کار تیمی، دقت و سرعت از ویژگیهای تیمهای مختلف استودیو است.