در استودیو بازیسازی پیکیپای، تمرکز ما روی خلق و توسعه پروژههایی مثل «خیار»، «پارک آزادی» و «کافه قرار» است؛ بازیهایی که روزانه میزبان جامعه گستردهای از کاربران و تعاملات زنده هستند.
برای بهبود پرفورمنس، پیادهسازی فیچرهای جدید و مدیریت چالشهای فنی در مقیاس لایو، به دنبال همکاری با یک توسعهدهنده مسلط به Unity (یونیتی) هستیم؛ فردی که روی معماری تمیز، بهینهسازی کلاینت و تحویل خروجی پایدار تسلط و حساسیت داشته باشد و ساخت محصولی باکیفیت برای کاربر نهایی را اولویت خود بداند.
اگر حل چالشهای فنی واقعی برای شما جذاب است و تمایل دارید روی محصولاتی با کاربر فعال و جریان توسعه پویا اثرگذار باشید، مشتاق دریافت رزومه و نمونهکارهای شما هستیم.
مسئولیتها:
طراحی، توسعه و نگهداری بازیهای ۲ بعدی و ۳ بعدی با Unity
پیادهسازی مکانیکهای گیمپلی، سیستمهای تعاملی و رابط کاربری بازی
توسعه و پیادهسازی قابلیتهای آنلاین (Multiplayer، همگامسازی state، اتصال به سرویسهای بکاند)
همکاری نزدیک با تیمهای محصول، طراحی بازی، هنری و فنی
بهینهسازی کارایی بازی(Performance Optimization) در پلتفرمهای مختلف
مشارکت در طراحی معماری کد و ساختار فنی پروژهها
نوشتن کد تمیز، تستپذیر و قابل نگهداری
مهارتها و شرایط مورد نیاز:
مهارتهای تخصصی:
حداقل ۳ سال تجربه حرفهای کار با Unity و بازیسازی
تجربه ساخت بازیهای هم ۲ بعدی و هم ۳ بعدی (Publish شده یک مزیت محسوب میشود)
تجربه توسعه بازیهای آنلاین و آشنایی با مفاهیم Networking (Netcode، Mirror، Photon یا راهکارهای مشابه)
تسلط بر زبان C# و برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
تسلط بر اصول SOLID و Clean Code
تسلط بر Design Patterns و تجربه کاربردی آنها در بازیسازی (مثل Singleton، Observer، State Machine، Object Pooling و Command Pattern)
آشنایی با معماریهای برنامهنویسی مانند MVC/MVVM و اصول جداسازی منطق گیمپلی از لایه نمایش
تسلط بر Unity Editor، Physics، Animation System و UI Toolkit/uGUI
آشنایی با بهینهسازی (Draw Call، batching، مدیریت حافظه و GC)
آشنایی با Git و گردشکار کار تیمی (Branching، Merge، Conflict Resolution)
آشنایی با مفاهیم Publish و پورت کردن بازی در پلتفرمهای مختلف (Mobile/PC/WebGL)
این موارد هم مزیت محسوب میشوند:
تجربه کار در پروژههای بازی آنلاین با کاربران واقعی و در مقیاس بالا
آشنایی با LiveOps، A/B Testing و Analytics
آشنایی با Addressables و Asset Bundle
تجربه کار با ابزارهای AI مانند Claude یا Gemini و استفاده از agentها در فرایند توسعه
آشنایی با CI/CD برای ساخت خودکار بیلدها
مهارتهای عمومی:
روحیه کار تیمی و توانایی ارتباط مؤثر با اعضای تیم
توانایی حل مسئله و رویکرد مهندسی در رفع باگها
دقت بالا و توجه به جزئیات
علاقهمندی به یادگیری و رشد مداوم
این موقعیت شغلی برای شما مناسب است اگر:
کار روی محصولات لایو با کاربر واقعی و میلیونی و دیدن بازخورد فوری تصمیمات فنی در رفتار کاربران برایتان هیجانانگیز است.
دستوپنجه نرم کردن با چالشهای پروداکشن، پایداری سرور و کلاینت، کاهش Latency و بهینهسازی فنی را یک مسیر رشد جدی میدانید.
به توسعه بازیهای آنلاین، ویژگیهای سوشال و سیستمهای تعاملی مقیاسپذیر علاقه دارید.
این موقعیت شغلی برای شما مناسب نیست اگر:
علاقه اصلی شما صرفاً پیادهسازی مکانیکهای عمیق، ایزوله یا گیمپلیهای تکنفره و هاردکور(Hardcore Gaming) است.
اگر علاقهمند به ساختن دنیاهای جدید و کار روی محصولات گیم هستید، رزومه، پورتفولیو یا لینک بازیهای منتشرشده خود را برای ما ارسال کنید.
در استودیوی بازیسازی پیکیپای، رویای ما فراتر از ساخت بازی است؛ ما به دنبال خلق اکوسیستمی برای تمام علاقهمندان به گیم در ایران هستیم. مسیری دشوار اما هیجانانگیز را آغاز کردهایم و با تلاشی مستمر، برای ساختن این آینده میجنگیم. همراه ما باشید در این مسیر سخت اما جذاب!