مدلسازی دقیق و با جزئیات محیط و یا آبجکتهای سه بعدی
مدل سازی High-poly
مدل سازی Low-poly
اعمال UV/Unwrap Map
ایجاد بافت به صورت ( Baked lighting/ambient occlusion mapped )
آشنایی کامل با مدلسازی سه بعدی با استاندارد PBR
خروجی مدل ها با پسوند هایGLTF/GLB
آپلود در پلتفرم و تست مدل
اعمال بازنگری
توانایی های مورد نیاز:
تسلط کامل به نرم افزارهای 3sdMax, Substance Painter, Photoshop
شناخت و تجربه کاری کافی در حوزه بازی های سه بعدی از جمله مدلینگ بر پایه High Poly و Low Poly و آشنایی با ایجاد LOD.
تسلط نسبی بر نرم افزار های Blender,UnrealEngine، Zbrush و Quixel Mixer امتیاز مازاد محسوب می گردد.
ارائه کیفیت مناسب کار، داشتن مسئولیت پذیری، صداقت و خوش قولی در ارائه به موقع پروژه ها
داشتن خط اینترنت و سخت افزار مناسب
توانایی ادامه همکاری به صورت بلند مدت
معرفی شرکت
گروه مارلیک پیشرو در زمینه تولید پلتفرم های چند سکویی و بلادرنگ با بیش از 7 سال سابقه.با سرمایه گذاری مستمر، موفق به ایجاد زیرساخت های نرم افزاری منحصر به فرد شده است که ثمره آن افتخار ارائه خدمات موثر به برترین برند ها و اکوسیستم استارتاپی کشور بوده است