تخصص یا تخصص های مورد نیاز: کارکتر ریگر (3D Character Rigger) مسلط به ریگ کردن کارکتر سه بعدی و آماده سازی آن برای انیمیشن. (در حوزه و صنعت گیم) دارای تسلط به نرم افزار: Autodesk Maya نحوه همکاری: دورکاری نحوه پرداخت دستمزد (ماهیانه یا درصدی یا توافقی): پروژه ای
معرفی شرکت
ما برای یک بازی کامپیوتری سه بعدی نیازمند متخصص در زمینه ریگ کردن کارکتر سه بعدی هستیم که توانایی و مهارت بالایی در مراحل Skin Weighting و Skin Painting با دقت و کیفیت بالا را داشته باشد.