استخدام طراح مراحل بازی آنریل انجین (Level Designer)
شرح موقعیت شغلی
شرکت رسانا شکوه کویر (RSK Entertainment) برای توسعه یک بازی اکشن سومشخص هکانداسلش با هدف انتشار در بازار بینالمللی PC و کنسول، از طراح مرحله و گیمپلی دعوت به همکاری میکند.
به دنبال فردی هستیم که بتواند ایدههای طراحی را در Unreal Engine به تجربهای قابل بازی تبدیل کند؛ از ساخت بلاکاوت و طراحی مسیر بازیکن تا اجرای گیمپلی، چیدمان مبارزات، پیادهسازی سکانسهای سینماتیک و ستپیسهای اکشن و اصلاح مرحله بر اساس تست.
مسئولیتها:
• طراحی و پیادهسازی مراحل با ترکیبی از مبارزه، اکتشاف و چالشهای حرکتی
• طراحی برخوردهای مبارزهای، چیدمان دشمنان و استفاده هدفمند از عناصر تعاملی محیط
• اجرای سناریوهای گیمپلی، رویدادهای اسکریپتشده و ستپیسهای اکشن با استفاده از ابزارها و داراییهای پروژه
• پیادهسازی و تنظیم سکانسهای سینماتیک در موتور و اتصال روان آنها به گیمپلی، با همکاری تیمهای انیمیشن و آرت
• تنظیم ریتم گیمپلی، خوانایی مسیرها و روند معرفی و گسترش چالشها
• تست و اصلاح مراحل و هماهنگی با تیمهای طراحی، آرت و برنامهنویسی
• طراحی برخوردهای مبارزهای، چیدمان دشمنان و استفاده هدفمند از عناصر تعاملی محیط
• اجرای سناریوهای گیمپلی، رویدادهای اسکریپتشده و ستپیسهای اکشن با استفاده از ابزارها و داراییهای پروژه
• پیادهسازی و تنظیم سکانسهای سینماتیک در موتور و اتصال روان آنها به گیمپلی، با همکاری تیمهای انیمیشن و آرت
• تنظیم ریتم گیمپلی، خوانایی مسیرها و روند معرفی و گسترش چالشها
• تست و اصلاح مراحل و هماهنگی با تیمهای طراحی، آرت و برنامهنویسی
تواناییهای موردنیاز:
• تسلط کاربردی به ابزارهای طراحی مرحله در Unreal Engine
• آشنایی کاربردی با Blueprint برای ساخت پروتوتایپ و پیادهسازی منطق گیمپلی و رویدادهای مرحله
• آشنایی کاربردی با Sequencer برای اجرای سکانسهای سینماتیک، تنظیم دوربین و زمانبندی رویدادها
• شناخت اصول Level Design و Game Design، بهویژه در بازیهای اکشن سومشخص و هکانداسلش سریع
• توانایی تحلیل بازیهای مرجع و تبدیل تحلیل به پیشنهاد اجرایی
• توانایی مستندسازی مختصر، توضیح تصمیمات طراحی و پذیرش بازخورد
• آشنایی نسبی با زبان انگلیسی برای استفاده از منابع تخصصی
• داشتن نمونهکار قابل بررسی از مرحله، پروتوتایپ یا گیمپلی پیادهشده در Unreal Engine
• آشنایی کاربردی با Blueprint برای ساخت پروتوتایپ و پیادهسازی منطق گیمپلی و رویدادهای مرحله
• آشنایی کاربردی با Sequencer برای اجرای سکانسهای سینماتیک، تنظیم دوربین و زمانبندی رویدادها
• شناخت اصول Level Design و Game Design، بهویژه در بازیهای اکشن سومشخص و هکانداسلش سریع
• توانایی تحلیل بازیهای مرجع و تبدیل تحلیل به پیشنهاد اجرایی
• توانایی مستندسازی مختصر، توضیح تصمیمات طراحی و پذیرش بازخورد
• آشنایی نسبی با زبان انگلیسی برای استفاده از منابع تخصصی
• داشتن نمونهکار قابل بررسی از مرحله، پروتوتایپ یا گیمپلی پیادهشده در Unreal Engine
امتیاز محسوب میشود:
تجربه طراحی مبارزات، پلتفرمینگ، تعاملات محیطی، اجرای ستپیس و سکانسهای سینماتیک یا همکاری در تولید یک بازی منتشرشده.
مزایای همکاری
• مشارکت در تولید یک بازی بینالمللی AA
• همکاری با تیم باتجربه در تولید بازی و انیمیشن و فرصت رشد حرفهای
• پاداش عملکرد بر اساس کیفیت، سرعت و تعهد کاری
• امکان استفاده از تسهیلات شرکت دانشبنیان، از جمله خدمت سربازی برای افراد واجد شرایط و مطابق ضوابط مربوط
• همکاری با تیم باتجربه در تولید بازی و انیمیشن و فرصت رشد حرفهای
• پاداش عملکرد بر اساس کیفیت، سرعت و تعهد کاری
• امکان استفاده از تسهیلات شرکت دانشبنیان، از جمله خدمت سربازی برای افراد واجد شرایط و مطابق ضوابط مربوط
مهارتهای مورد نیاز
- unreal engine
- Design
- Game Design
حداقل سابقه کار
- مهم نیست
جنسیت
- مهم نیست
وضعیت نظام وظیفه
- مهم نیست