استخدام Mid-Level Environment Artist
شرح موقعیت شغلی
استودیو پالیدین برای توسعه تیم هنری خود در تهران، به دنبال جذب یک Environment Artist با استعداد و خلاق است. اگر علاقهمند به طراحی و ساخت محیطهای سهبعدی جذاب و واقعگرایانه برای بازیهای ویدیویی هستید، این فرصت برای شماست!
نیازمندیها:
• حداقل ۲ سال تجربه در طراحی و مدلسازی محیطهای بازیهای ویدیویی
• تسلط به نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Blender، Maya، 3ds Max و ZBrush
• مهارت در تکسچرینگ (Texturing) و شیدینگ (Shading) با استفاده از Substance Painter، Substance Designer و Photoshop در محیط آنریل انجین
• توانایی ساخت محیطهای High Poly با رعایت استانداردهای بهینهسازی برای بازیها
• تسلط به موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine
• درک قوی از نورپردازی (Lighting)، ترکیببندی (Composition) و متریالسازی (Material Creation)
• توانایی کار با سیستمهای مدولار و استفاده از Kitbashing
• مهارت در ساخت محیطهای طبیعی و شهری و پیادهسازی جزئیات واقعی در آنریل انجین
• تسلط کافی به زبان انگلیسی برای مطالعه منابع و تعاملات حرفهای
• توانایی کار تیمی، مدیریت زمان و همکاری با تیمهای مختلف (هنری، فنی و طراحی بازی)
امتیازات مثبت (در اولویت قرار میگیرند):
• تجربه کار روی پروژههای بینالمللی
• آشنایی با SpeedTree برای طراحی محیطهای طبیعی
• مهارت در ساخت محیطهای تخریبپذیر و داینامیک
اگر به طراحی محیطهای بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید و مهارتهای لازم را دارید، رزومه و نمونهکارهای خود را برای ما ارسال کنید!
نیازمندیها:
• حداقل ۲ سال تجربه در طراحی و مدلسازی محیطهای بازیهای ویدیویی
• تسلط به نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Blender، Maya، 3ds Max و ZBrush
• مهارت در تکسچرینگ (Texturing) و شیدینگ (Shading) با استفاده از Substance Painter، Substance Designer و Photoshop در محیط آنریل انجین
• توانایی ساخت محیطهای High Poly با رعایت استانداردهای بهینهسازی برای بازیها
• تسلط به موتورهای بازیسازی مانند Unreal Engine
• درک قوی از نورپردازی (Lighting)، ترکیببندی (Composition) و متریالسازی (Material Creation)
• توانایی کار با سیستمهای مدولار و استفاده از Kitbashing
• مهارت در ساخت محیطهای طبیعی و شهری و پیادهسازی جزئیات واقعی در آنریل انجین
• تسلط کافی به زبان انگلیسی برای مطالعه منابع و تعاملات حرفهای
• توانایی کار تیمی، مدیریت زمان و همکاری با تیمهای مختلف (هنری، فنی و طراحی بازی)
امتیازات مثبت (در اولویت قرار میگیرند):
• تجربه کار روی پروژههای بینالمللی
• آشنایی با SpeedTree برای طراحی محیطهای طبیعی
• مهارت در ساخت محیطهای تخریبپذیر و داینامیک
اگر به طراحی محیطهای بازیهای ویدیویی علاقهمند هستید و مهارتهای لازم را دارید، رزومه و نمونهکارهای خود را برای ما ارسال کنید!
مهارتهای مورد نیاز
- طراحی
- مدلسازی
- 3DMAX
زبانهای مورد نیاز
- انگلیسی
حداقل سابقه کار
- کمتر از سه سال
جنسیت
- مهم نیست
وضعیت نظام وظیفه
- مهم نیست