استخدام طراح بازی (Game Designer-اصفهان)
شرح موقعیت شغلی
شرح شغلی:
استودیو بازیسازی پاپاتا به دنبال یک طراح بازی با تجربه، مسلط و خلاق در حوزه بازیهای (F2P) موبایلی است که بتواند با تحقیق بازار و تحلیل کاربر، ایدههای جدید و نوآورانه برای محصولات ما ارائه و توسعه دهد. شما در این نقش مسئول طراحی مکانیکها، سیستمهای تعاملی، اقتصاد بازی خواهید بود تا بازیکنان تجربهای سرگرمکننده و جذاب داشته باشند. این نقش شامل همکاری نزدیک با تیمهای بیزینس، فنی، هنری، پشتیبانی و بازاریابی برای پیادهسازی ایدههای طراحی شده و استفاده از دادههای کاربر برای بهبود مستمر بازی است.
استودیو بازیسازی پاپاتا به دنبال یک طراح بازی با تجربه، مسلط و خلاق در حوزه بازیهای (F2P) موبایلی است که بتواند با تحقیق بازار و تحلیل کاربر، ایدههای جدید و نوآورانه برای محصولات ما ارائه و توسعه دهد. شما در این نقش مسئول طراحی مکانیکها، سیستمهای تعاملی، اقتصاد بازی خواهید بود تا بازیکنان تجربهای سرگرمکننده و جذاب داشته باشند. این نقش شامل همکاری نزدیک با تیمهای بیزینس، فنی، هنری، پشتیبانی و بازاریابی برای پیادهسازی ایدههای طراحی شده و استفاده از دادههای کاربر برای بهبود مستمر بازی است.
مسئولیتها:
- تحقیقات بازار و مطالعه بر ترندهای بازار در جهت ایده پردازی و بهبود مستمر طراحی بازی
- طراحی و توسعه مکانیکها، سیستمهای بازی و حلقههای تعاملی برای افزایش تعامل و نگهداشت بازیکنان
- ایجاد سیستمهای پیشرفت و پاداشدهی به منظور افزایش انگیزه و وفاداری کاربران
- طراحی اقتصاد بازی و بهینهسازی مدلهای درآمدی از طریق خریدهای درونبرنامهای و تبلیغات
- تهیه مستندات طراحی بازی (GDD) و انتقال ایدهها و جزئیات به تیم توسعه
- طراحی و پروتوتایپ ویژگیها و بالانس آنها برای ایجاد تجربهای سرگرمکننده و منسجم
- تحلیل دادههای بازیکنان و استفاده از آن برای بهینهسازی و تنظیم مجدد طراحیها
- ایجاد رویدادها و چالشهای درون بازی برای افزایش تعامل و تنوع در تجربه کاربری
- بازبینی و اصلاح بازی بر اساس بازخورد کاربران و تیم بیزینس برای تطبیق با نیازهای بازیکنان
- همکاری نزدیک با تیمهای فنی، بازاریابی، بیزینس و QA برای اجرای بدون نقص طراحیهای پیشنهادی
تخصصها و تجربههای مورد نیاز:
- تجربه قبلی در طراحی و ساخت بازیهای (F2P)
- حداقل ۳ سال سابقه فعالیت در طراحی و توسعه بازی های F2P
- تسلط به طراحی دادهمحور و توانایی تحلیل و بهینهسازی بر اساس دادههای بازیکنان
- تسلط به مستندسازی و تهیه داکیومنت طراحی بازی (GDD)
- توانایی طراحی، پروتوتایپ، تولید و بالانس ویژگیها برای رسیدن به تجربه سرگرمکننده
- خلاقیت و ابتکار عمل در طراحی و حل مسائل چالشبرانگیز پروژه
- توانایی دریافت و اثرگذاری بر بازخوردهای تیم و بازیکنان
- انعطافپذیری در برعهده گرفتن بخشهای مختلف پروژهها
- توانایی کار تیمی و مهارتهای ارتباطی بالا برای همکاری با اعضای تیم
- انعطاف و سازگاری در محیطهای کاری پویا و تیمی
مواردی که مزیت محسوب میشود:
- آشنایی با مارکت بازیهای رایگان و رقبا
- تجربه ایجاد و مدیریت داشبوردهای KPI برای بررسی عملکرد بازی
- تجربه استفاده از موتور بازیسازی Unity
- تجربه طراحی اقتصاد بازی و بهینهسازی سیستمهای درآمدزایی
مهارتهای مورد نیاز
- Game Design
- Prototype
- Unity
حداقل سابقه کار
- سه تا شش سال
جنسیت
- مهم نیست
وضعیت نظام وظیفه
- مهم نیست