این آگهی منقضی
شده است
استودیو پالیدین جهت تکمیل تیم توسعه گیم خود در شهر تهران به دنبال جذب نیروی خلاق و خوش سلیقه برای موقعیت Level Designer باتجربه و با استعداد است. خلاقیت، علاقمندی، توانایی یادگیری و سابقه حداقلی در این زمینه از پیش نیازهای این نقش در تیم ماست.
نیازمندی ها:
- آشنایی با مفاهیم پایه طراحی بازی نظیر Game Theory و Level Design
- درک مناسب از ریاضیات پایه
- آشنایی و تجربه همکاری در پایپ-لاین های مدیریت پروژه نظیر اسکرام
- آشنایی با سبک های مختلف بازی های رایانه ای
- درک مناسب از ژانر Horror و دانش کافی از ویژگی های آن
- توانایی تحلیل فضای 3 بعدی
- آشنایی با فرایند طراحی مرحله با متُد Grey Boxing/White
- آشنایی با اصول پایه بهینه سازی و بالانس عددی
- آشنایی با موتور بازی سازی Unreal Engine
- زبان انگلیسی پایه
- داشتن روحیه تیمی
- داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
- منظم و دقیق بودن
ابزار و برنامه های کاربردی موردنیاز:
- درک نسبی از Unreal Engine
- درک پایه از اسکریپتنویسی و بلوپرینت موتور Unreal Engine برای پیادهسازی عناصر تعاملی، رویدادها و تریگرها.
- آشنایی با سیستم Terrain موتور Unreal Engine
- ابزار ماکینگ Figma
امتیاز ویژه:
- آشنایی با Combat Theory
- آشنایی با اصول پایه Fast Prototyping
- درک نسبی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای
- درک نسبی از ریاضیات احتمال، جبر خطی و هندسه تحلیلی
- آشنایی با UX یا رابط کاربری
- زبان انگلیسی پیشرفته
استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با کیفیت و استاندارد جهانی مسیر خود را با تمرکز بر روی بازار جهانی آغاز کرد و تجربه خود را با کمک به فرآیند ساخت پروژههای بین المللی و طراحیهای سهبعدی آن ها ادامه داد. پالیدین در ادامه با تمرکز بر روی بازیسازی، به دنبال ساخت پروژههای گوناگون برای پلتفرمهای مطرح است. خلاقیت، روحیه کار تیمی، دقت و سرعت از ویژگیهای تیمهای مختلف استودیو است.