ما در مدریک به دنبال یک طراح بازی هستیم که بتواند در کنار تیم ، در پروژه های هیجان انگیز در کنار ما باشد.
الزامات
آشنایی با طراحی بازی و سیستمهای مربوط به آن
آشنایی با رویکردهای مختلف F2P و سیستم های درآمدزایی (Monetization) به خصوص روی پلتفرم موبایل
آشنایی با نگارش سندهای طراحی ( برای تیم فنی و آرت) و آمادهسازی GDD و تسلط به ابزارهای مربوط به آن
آشنایی با سیستم های اکونومی بازی های F2P
آشنایی با طراحی مراحل (Level Design) در بازی های F2P
توانایی ایده پردازی و ارائه راهکار های طراحی متناسب با پروژه
آشنایی با UI/UX و مفاهیم مربوط به آن در بازیهای موبایل
تسلط به زبان انگلیسی
داشتن روحیه کار تیمی
داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
منظم بودن در انجام امور محوله
مسئولیت ها
ایده پردازی و طراحی مکانیک ها و گیم پلی و کانسپت ها
طراحی سیستم ها و فیچر های جدید در بازی
طراحی مراحل به صورت مستمر و برنامه ریزی شده
بالانس سیستم ها و مراحل و اکونومی بازی
بهبود سیستم ها و فیچر های موجود در بازی
برنامه ریزی روند پروژه و مسیر های پیش رو
مهارتهای زیر مزیت محسوب میشود
تجربه کار و آشنایی با Unity و editor های آن
تجربه برنامه نویسی یا Scripting
آشنایی با Photoshop و ابزارهای تولید mockup
آشنایی با ابزارهای تحلیل داده و KPI های بازی های F2P
تجربه حضور به عنوان طراح بازی در حداقل یک بازی منتشر شده با سیستم درآمدزایی F2P
معرفی شرکت
شرکت دانشبنیانِ «بازیگستران دریک» با نامِ شناختهشدۀ استودیو بازیسازیِ «مدریک»، با ۱۳ سال سابقۀ فعالیت در صنعتِ گیمِ ایران و با تمرکز بر بازیهای موبایلی، بیش از ۴۰ بازیِ تولیدی و ۸۰ بازیِ نشرشده در کارنامۀ فعالیتِ خود دارد. خروسجنگی ۱، ورسز، گلمراد، گلشیفته، باغ گلی و شبهای مافیا ازجمله محصولات موفقِ مدریک در سالهای اخیر هستند. تجربۀ ۱۳ سال حضور مستمر در صنعت بازیسازیِ ایران، شناخت از بازار، کیفیت و خلاقیت، از ویژگیهای مهمیست که محصولاتِ مدریک را در بازار گیمِ ایران متمایز کرده است. مدریک، فضاییست برای رشد و یادگیریِ مداوم در کنار تجربهاندوزی و کسب مهارت و تخصص، که ضمنِ پیشبرد اهداف و مأموریتهای سازمانی و حرفهای، با فراهمآوردن محیطی پرنشاط و مفرح، رشد و توسعۀ همزمانِ فردی، گروهی، سازمانی و اجتماعیِ پرسنل خود را محقق سازد.