استخدام تهیهکننده (Producer) پروژههای XR و بازیهای جدی
وایموند برای هدایت و مدیریت چرخه تولید پروژههای جدید و جاهطلبانهی خود، به دنبال یک تهیهکننده (Producer) باتجربه با سابقه درخشان در صنعت گیم و تجربیات AR/VR است.
درباره ما
وایموند (امید ژرفا شگرف) یک ونچر استودیوی پیشرو در حوزه Deep Tech است که از سال ۱۳۹۵ در زمینههای XR، هوش مصنوعی و بینایی ماشین پروژههایی منحصربهفرد اجرا کرده است؛ از دستیار جراح مغز با واقعیت افزوده تا شبیهسازهای صنعتی VR برای بزرگترین شرکتهای کشور.
درباره این نقش
ما در حال توسعهی شبیهسازهای تعاملی و بازیهای جدی (Serious Games) در بالاترین سطح کیفی هستیم. چالش اصلی ما در این مسیر، تبدیل سناریوهای پیچیده و حساس به تجربیاتی به شدت درگیرکننده (Engaging) از طریق گیمیفیکیشن (Gamification) است. به عنوان Producer، شما رهبر ارکستر این پروژهها خواهید بود و وظیفه دارید بین تیمهای فنی (Unreal Engine)، طراحی بازی و هنری هارمونی ایجاد کنید. شما تضمین خواهید کرد که محصول نهایی هم روی سیستمهای قدرتمند PCVR و هم روی هدستهای Standalone (مانند Meta Quest) با بالاترین کیفیت و در زمان مقرر تحویل داده شود.
مسئولیتهای اصلی
* مدیریت کامل چرخه تولید: برنامهریزی، زمانبندی و هدایت پروژههای VR از فاز پیشتولید (Pre-production) تا انتشار و پشتیبانی. * هدایت گیمیفیکیشن: همکاری نزدیک با گیمدیزاینرها برای اطمینان از پیادهسازی درست مکانیکهای بازی، سیستمهای پاداش و پیشرفت در شبیهسازهای جدی. * هماهنگی پلتفرمهای دوگانه: مدیریت پایپلاین تولید همزمان برای نسخههای High-end (PCVR) و نسخههای بهینهشده (Standalone VR) و متعادلسازی منابع برای هر دو. * مدیریت تیم و ارتباطات: ایجاد یک پل ارتباطی شفاف و مؤثر بین آرتیستها، برنامهنویسان، طراحان و ذینفعان پروژه. * مدیریت Agile/Scrum: برگزاری جلسات اسپرینت، دیلی، مرور و مدیریت بکلاگها برای حفظ سرعت و کیفیت تولید. * مدیریت ریسک: پیشبینی گلوگاههای تولید (باتلنکها)، شناسایی ریسکهای فنی یا هنری زودهنگام و ارائه راهکارهای عملیاتی برای آنها.
الزامی
حداقل ۳ سال تجربه کار به عنوان Producer، Project Manager یا Product Manager در صنعت گیم یا استودیوهای AR/VR. درک عمیق از اصول Gamification و نحوه تبدیل سناریوهای خشک یا جدی به مکانیکهای سرگرمکننده و درگیرکننده. شناخت کامل از پایپلاین تولید بازی و آشنایی با محدودیتها و جریانهای کاری موتورهای بازیسازی (ترجیحاً Unreal Engine). تجربه اثباتشده در مدیریت و انتشار حداقل یک عنوان بازی یا تجربه تعاملی (PC، کنسول یا VR). تسلط بر متدولوژیهای چابک (Agile/Scrum) و ابزارهای مدیریت پروژه (Jira, ClickUp, Trello یا مشابه). توانایی بالا در حل مسئله، مذاکره و مدیریت تعارضات درونتیمی.
مزیت محسوب میشود
تجربه کار مستقیم روی پروژههای واقعیت مجازی (VR)، بهخصوص درک تفاوتهای توسعه برای Meta Quest و PCVR. سابقه کار به عنوان Game Designer یا داشتن دانش عمیق در طراحی بازی و روانشناسی بازیکن. تجربه کار روی شبیهسازهای آموزشی، بازیهای جدی (Serious Games) یا پروژههای Enterprise. آشنایی با ابزارهای Version Control مانند Git یا Perforce. توانایی ارزیابی فنی اولیه برای زمانبندی دقیقتر تسکها.
چرا وایموند؟
کار در ناحیه نوآوری شریف | تأثیرگذاری واقعی روی زندگی انسانها | مدیریت پروژههای پیشرو با تکنولوژیهای لبه (VR/AR) | تیم فنی قوی با ۱۰+ سال سابقه XR | فضای باز برای ایدهپردازی و پیادهسازی متدهای مدیریتی نوین | کار روی پروژههایی که درباره آینده است، نه گذشته.
نوع همکاری: تماموقت محل کار: تهران، ناحیه نوآوری شریف امکان فعالیت هیبرید وجود دارد. حقوق و مزایا: توافقی + بیمه سربازی: امکان ارائه تسهیلات (امریه، کسری، جایگزین) در صورت احراز شرایط
لطفاً در رزومه یا ایمیل خود این موارد را پیوست کنید:
* لینک به بازیها، شبیهسازها یا تجربیات XR که در تیم تولید آنها نقش داشتهاید (با ذکر دقیق نقش خودتان). * توضیح مختصر: بزرگترین بحران تولید یا چالشی که در یک پروژه گیمینگ/VR حل کردهاید چه بوده و چگونه آن را مدیریت کردید؟
وایموند (امید ژرفا شگرف) یک ونچر استودیوی پیشرو در حوزه فناوریهای عمیق (Deep Tech) است. ما در مرزهای تکنولوژی حرکت میکنیم و پروژههایی منحصربهفرد در زمینههای واقعیت گسترده (XR)، هوش مصنوعی (AI) و بینایی ماشین خلق میکنیم؛ از دستیار جراح مغز و اعصاب با واقعیت افزوده گرفته تا شبیهسازهای هوشمند صنعتی برای بزرگترین شرکتهای کشور.
ما با سابقهای ۱۰ ساله و تجربه در بازارهای داخلی و بینالمللی، در حال شکل دادن سازمانی توانمند در توسعهی نرمافزار های واقعیت گسترده (XR)، از جمله شبیهسازی، بازی و محتوای آموزشی هستیم